Der Roboter mit Fernbedienung und Gestensteuerung gibt es in zwei Farben: In blau und in rot (mit der roten Farbe versucht SUNNOW einen Roboter für Mädchen bereitzustellen). Mit dem Kinder-Roboter können Kinder ab 3 Jahren bereits gut interagieren und so die ersten Schritte in die Welt der Robotik und Programmierung machen. Der interaktive Roboter ist mit unter 30 Euro ein wahrhaftiges Schnäppchen bei den Kinder- und Lern-Robotern und gehört somit zu dem unteren Preissegment. Doch, ob sich der Roboter für Kinder wirklich lohnt, das haben wir für Dich beleuchtet.
Roboter von SUNNOW im Kurzüberblick
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7/10
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8.5/10
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8.5/10
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10/10
Zusammenfassung
- Level: Anfänger
- Alter: Ab 3 Jahre
- Klasse: Kindergartenalter bis 3. Klasse
- Lernziel: Bewegung und räumliches Denken
- Programmierung: –
- Programmiersprache: –
Unsere Erfahrungen mit dem SUNNOW Robot
Das Roboter-Spielzeug von SUNNOW ist ein schöner, interaktiver Roboter mit LED-Augen für Deine Kleinsten: Kinder im Kindergartenalter. Der Kinder-Roboter kann gehen, gleiten, singen, tanzen und mit dem Kind interagieren und das etwa 40 Minuten lang bei Vollaufladung davor. Die flexiblen Arme des Kinder-Roboters können in unterschiedlichen Handlungshaltungen positioniert werden, sodass die Kreativität von Kinder stimuliert wird. Der Roboter, mit der Produktgröße 26x15x9 cm, ist ein schönes Geburtstagsgeschenk oder ein Überraschungsgeschenk für Weihnachten.
Unterschiedliche Bewegungsmodi und Gestensteuerung beim SUNNOW Roboter
Der Kinder-Roboter hat zwei Bewegungsmodi, die Kinder leicht mit dem Controller steuern können: (1) Gehen und (2) Gleiten. Durch die Patrouillen- und Hindernisvermeidung meldet sich der Roboter, sobald Hindernisse vorliegen und manövriert zudem um diese Hindernisse herum und plant die Route dadurch neu. Mit der Gestensteuerung kann der Roboter ebenso kinderleicht bedient werden. Ob vor, zurück oder links bzw. rechts drehen, Kinder den Roboter sehr einfach per Geste steuern.
Einfache Programmierung des Kinder-Roboters von SUNNOW
Die „Programmierung” des Roboters erfolgt ausschließlich über die Fernbedienung bzw. den umfassenden Controller. Mit den Tasten der mitgelieferten Fernbedienung können zahlreiche Aktionen beim Roboter durchgeführt werden. Durch die Eingabe einer Abfolge von Aktionen kann der Roboter „programmiert” werden – eben ein programmierbarer Roboter für Kinder.
Weitere vergleichbare Roboter für Kinder ab 3 Jahren findest Du nachfolgend:
Lieferumfang
Im Lieferumfang ist der Roboter, eine Fernbedienung, die zwei notwendigen 1.5V AAA Batterien, ein USB-Ladekabel sowie die Bedienungsanleitung beinhaltet. Mehr benötigt Dein Kind auch nicht, um richtig viel Spaß mit diesem Roboter mit der mitgelieferten Fernbedienung zu haben.
Fazit: Lohnt sich der Roboter von SUNNOW wirklich?
Der Kinder-Roboter von SUNNOW ist ein derzeit sehr begehrter Kinder-Roboter, da dieser Roboter für wenig Geld echt viel kann: Das Preis-Leistungs-Verhältnis ist bei unter 30 Euro einfach gegeben. Der Roboter hat zwar nicht das Qualitätsniveau von KOSMOS- oder LEGO-Produkten, aber für den Preis ist der gelieferte Roboter absolut akzeptabel.
Gute Verarbeitung
Angetrieben durch einen eingebauten Akku hat der Roboter eine Spielzeit von etwa 40 Minuten, was bei einer Akku-Vollladung von etwa 2 Stunden möglich ist. Das eingesetzte Material des Roboters ist prinzipiell gut verarbeitet und wirkt nicht ganz „billig”.
Die Interaktion mit dem Roboter ist super simpel für Kinder und macht enorm Spaß. Die Bewegungen des Roboters sind geschmeidig und teilweise wirklich unterhaltsam, sodass wir auch schon gelegentlich einen Lachanfall haben. Wenn Du auf eine günstige Alternative mit einigen Funktionen für die Kleinsten bist, ist der Roboter von SUNNOW echt eine gute Wahl.
Was vor dem Kauf des Roboters von SUNNOW zu beachten ist
Der Kinder-Roboter wurde aus ökologisch-freundlichen Material hergestellt, d.h. es wurden laut dem Hersteller hochwertige, ungiftige ABS-Kunststoffe verwendet. Finden wir super 🙂
Roboter von SUNNOW im Kurzüberblick
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Zusammenfassung
- Level: Anfänger
- Alter: Ab 3 Jahre
- Klasse: Kindergartenalter bis 3. Klasse
- Lernziel: Bewegung und räumliches Denken
- Programmierung: –
- Programmiersprache: –
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